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amanda0628 發表於 2010-2-10 20:57

重拾經典PSP《伊蘇1&2編年史》評測

遊戲介紹



  伊蘇系列是日本著名遊戲公司Falcom的看家寶之一,作為一款優秀的日式RPG的它在遊戲界享有很高的聲譽。該系列目前已經有7部作品。這回31要為大家測評的是09年7月16號出版的PSP版《伊蘇1&2編年史》,是伊蘇系列最初兩作所構成的故事《失落伊蘇古國》的合集。

  早在去年的時候這兩部作品曾經在DS平台發佈過一次,而這次Falcom又把這兩部作品整合到一起發佈到PSP平台上,一方面是作為經典遊戲的再現,另一方面也是在為即將以PSP作為首發平台的正統續作《伊蘇7》作預熱。

遊戲畫面&音效







  首先來看看遊戲的畫面表現效果,遊戲沒有改變原作的視角,繼續採用原作使用的俯瞰視角。從整體來看,畫面的表現力十分出色,畫面使用了十分鮮亮的色調,細節刻畫也十分細膩,可以看出Falcom對這次重制的重視。光影細節來說,當玩家在遊戲中頭一次走出門來到村子之中時能看到耀眼而美麗的日光、奔跑在草原上,時不時有雲彩飄過,還會在地下投下影子,十分真實;戰鬥時,刀光劍影相碰發出的火花也十分細緻,還會照亮地上周圍的區域。人設方面,Falcom也處理的十分細緻,給人以唯美的感覺。

  除此之外,Falcom為遊戲準備了兩套人設插圖,一套是遊戲的經典插圖重製版,另外一套是Falcom為遊戲全新設計的新插圖。具體想要哪一套可以在遊戲中選擇。Falcom社的傳統之一——華麗的開篇CG也有保留,並且重新製作,十分漂亮。可見Falcom這次的重制十分有誠意。





  31個人的感覺,Falcom公司的音樂向來都很出色。我們接下來就來看看遊戲的音效,Falcom使用了伊蘇1&2的原版音樂的重新錄製版本來作為新作的配樂,整體採用了城鎮音樂緩慢、有怪物出沒的地方動感緊張的音樂設計風格。城鎮音樂十分清新悅耳,給人以生機勃勃的感覺;戰鬥則不然,用了很多電吉他等重金屬搖滾的樂器來烘托戰鬥的緊張和身處到處都是魔物的地方時的緊張。

  在把玩了3個多小時後,31發現遊戲中的音樂並不是很多,比如當我從草原一路殺到了高地,中間經歷將近10個場景,而音樂始終都沒有改變過,這可能是為了契合當年的原版所做的決定,但是很容易讓玩家產生一種莫名的煩躁感。如果可以以10分來評分,我覺得音樂音效的分數可以達到7到8分的樣子。

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