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英語RPG日式風!《黑色咒印:放逐的刀刃》簡評

遊戲簡介:

  眾所周知,DS上的回合制角色扮演遊戲無論質量還是數量都是十分可觀的,但是,這些遊戲大多是由日本公司製作並發行的,充滿了日式的幻想風格.而這次由加拿大製作公司Studio Archcraft製作的《黑色咒印:放逐的刀刃》,將會以一種西方的視角來審視傳統的回合制角色扮演遊戲,而本作更是號稱「實時戰術戰鬥(Active-Time Tactical Combat )RPG」游 戲,以試圖來帶給玩家不一樣的新意。



畫面&音樂:

  NDS上的遊戲從來就不是依靠畫面來吸引玩家的,不過本作即使相比較NDS上遊戲畫面的平均素質而言,仍沒有明顯的優勢。遊戲從始至終沒有任何的CG動畫,只是通過簡單的對話來推動劇情。人物的建模略顯粗糙,玩家幾乎只能通過服飾的不同來勉強辨識人物。當主角發動法術的時候,遊戲也沒有絲毫的華麗掩飾,整個過程顯得十分蹩腳,縱觀遊戲,整體給人十分粗糙之感,缺乏華麗的外表使得玩家對本作的第一印象就非常一般,使得遊戲在表現力上仍有所欠缺。

  位於上屏的大地圖本來的作用是給玩家指出正確的方向,但是顯然製作方連這一方面都是草草了事,過於細小的紅色標點,使得玩家很難辨認具體的地點。而在進入單一的場景之後,遊戲則連基本的地圖指向都剩了,使得玩家不得不在場景內兜圈子找到目的地,無疑的,這樣的設定對於玩家來說顯然不是那麼的貼心。

  本作的主要背景音樂悠揚之處帶入了小小的激盪元素,在使人心情放鬆的同時很好的保持了遊戲原有的節奏感以及緊張感。而跟據劇情的發展以及場面的不同,遊戲也會根據當時的氛圍調整到恰當的樂曲。而在戰鬥當中的打擊音效則沒有什麼優秀可言,單純的「乒乒乓 乓」對戰鬥的帶入感並沒有絲毫的提升。
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