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試過才知道《哈利波特與混血王子》頭痛評測

評測前言:

  總所周知,EA和Warner Bros原定於08年11月11日與同名的「哈里波特」系列電影最新作同步發售的全平台遊戲《哈里波特與混血王子》,由於電影「哈里波特與混血王子」延期到2009年7月17日,因此這款姍姍來遲的遊戲於7月1日終於與廣大玩家見面。遊戲將繼續把玩家帶到魔法學院霍格沃茨,並與哈里一起體驗在那裡的第六年學習生活。

  雖說延期不是因為技術BUG等原因,但是大幅延期適當的提高遊戲素質,並不是過分的要求,而這款DS平台上的《哈里波特與混血王子》顯然讓廣大玩家失望了。筆者在為這款遊戲做評測時,真的讓遊戲把自己玩到頭疼。我不得不懷疑EA的誠意與用心……

畫面和音效:

  隨處可見的馬賽克,走型的人物,單調且毫無新意的場景設置……構成了這款偽3D哈利波特的全貌。廣大DS玩家對於這個平台的機能已經有了很清楚的瞭解,雖然沒有人會奢求多麼出眾、多麼絢麗的3D畫面,但是我們也知道什麼水準的畫面是這個平台應該有的!對於這款《哈里波特與混血王子》的畫面筆者只能用慘不忍睹來形容。這裡就不再贅述,各位自己看遊戲的實際截圖吧。





  說到音效……筆者玩了一段時間,對這款遊戲的BGM幾乎沒有任何印象,對於一款如此水準的遊戲,這樣的BGM應該算是成功的了,至少他不會讓人感到反感。

遊戲系統:

  本款遊戲的系統方面還算是中規中矩,上屏會提示玩家下一步的目標與方向,下屏是遊戲的實際畫面,這種設定雖然老套,但是最為穩妥,不求有功但求無過對於一款改編遊戲是比較務實的態度。



  遊戲當中會穿插大量小遊戲供玩家挑戰,這可以算是本作的唯一亮點了,玩玩原著中那些久負盛名的遊戲應該算是一種別樣的體驗吧,不過這些小遊戲時的畫面……只能叫人繼續無語。
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