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《永恆之塔》組隊刷黑角 沖級如疾風

阿爾特蓋德地區的怪物分佈很多,從地圖上看,黑腳部族就佔據了半壁江山,所以我們要做的是如題。

  給我個理由:黑腳屬於精英怪,皮厚血多經驗多,掉的東西價值不菲。

  集結點:多數玩家都自然而然集結在馬辛代爾濕地不到的地方,那裡是通往黑腳駐地最近最安全的集結地,到了那裡以後只要你有團隊意識不LOOT不亂ROLL的,喊幾聲組隊還是能輕鬆組到的。

  組隊要求:必備3人(守護,治癒,魔道),在此基礎上選擇性組人,比如可以組建成雙守護雙治癒的防禦型,這一陣容基本上不會面臨團滅的危險;也可以組建成雙魔道+雙守護的進攻型陣容,這樣的攻擊輸出高;再或者可以加劍星殺星,那樣則屬於萬金類型。

  隊長:這是個重要角色。就像《古惑仔》裡的話一樣「跟一個好老大能夠很快出頭,但是跟一個衰老大就······。一般來說是由守護當隊長的,負責開路,領頭跑在前面,不至於出現大家一團窩在角落還沒有想好怎麼走路線跟誰走,甚至出現隊員迷路走散,最終他一個人怎麼死在精英怪刀下隊長都不知道。

  但是隊長並不固定的,經驗豐富的劍星殺星守護都可以勝任隊長。

  戰鬥:1.一般同時遇到3個黑腳的時候,隊長要第一時間標記出一個優先打的怪,全隊集中火力秒之;同時魔道要睡掉一個怪(這就是必要魔道的原因);剩餘的那一隻就要求守護或者其他隊員抗。如果有人OT了,治癒不能慌,優先照顧守護的血量,一次順序為:守護-魔道-劍星殺星,一旦守護倒下了,被團滅的可能就大了。很重要的另一點,就是信任度問題——守護的血量在刷怪時處於3分之1一下是很正常的,治癒的回血技能有吟唱時間,比如筆者回血一次又1000+的效果,對於2000+血量的守護來說是足夠的,但如果守護誤以為撐不住就往後撤的話往往會造成其他隊員被OT的情況。(對於一個守護來說,治癒被秒就是守護的失職,至於守護被秒,嘿嘿,都說是被秒了,明顯怪太強o(╯□╰)o因此一個好守護是無私的,這是守護默認為隊長的原因。再說魔道,控制DPS時很重要的,仇恨高了怪會追你到天涯海角,這時不要亂跑,亂跑會引來更多的怪,這時要做的就是先判斷,假如隊伍可以清掉目前的怪那就繞著隊伍跑,能束縛就束縛,治癒會給你加血,守護拉仇恨;若是隊伍明顯抗不住目前的怪,自己又被OT了,那還是跑到空地去死(俗稱死遠點)這樣隊友復活容易,最忌諱是魔道要死了還把怪引導其他隊友身邊,隊友又撐不住,最終團滅(筆者深有體會)。

  裝備:對於路人隊來說,普通雜物筆者覺得按順序拾取相對公平,但是如果是自由的話,作為魔道治癒都沒必要去爭論,畢竟隊長說了算(好老大與衰老大不同吧)。綠裝來說,ROLL比較好,部分見到什麼ROLL什麼的玩家要注意了,不是自己的不要拿,否則隊伍就散了(囧)。

  BOSS:刷黑腳哪能不刷BOSS,順路看到了就殺吧,位置就在黑腳部落,仔細找找,找不到?切頻道咯。這裡有3個BOSS分別是骨刃奴卡卡,殿率侖卡卡和殘暴的扎哈馬,掉20J藍裝哦!

  友情提示:多組隊伍混在一起的時候,隊長要領好頭,殺怪更要標記,人堆裡拚命殺怪最後發現時在為別人做嫁衣那就欲哭無淚了。大咒術師能打則不打,因為殺她效率低,遠不如精銳黑腳戰士。

  最後:本人華東二區-凱丹服務器-治癒星-佐之茶,歡迎各位通宵達人一起刷更多更高級的怪。謝謝
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