玩了一段時間弓手,有點心得想給大家分享下,其實並不知道自己有沒有這個資格,因為弓手的高手實在太多,哪裡有不對的大家多指教哈。
弓手的屬性加點:這個沒什麼討論價值,主加敏捷,因為敏捷是可以加攻擊的,攻擊才是王道,相信大家都有這個認識,另外就是看穿裝備需要的體質與內力了,需要多少加多少。而且武器的需求是不一樣的,所以穿完裝備後剩下的點都給敏捷吧。另外建議剩餘點數保留幾點做備用,萬一打到什麼好裝備,剛好缺少幾點屬性的話,那他就派上用場了。
武器的選擇:弓手武器有弓和弩兩種,弓的攻擊低一些,但是速度快。弩攻擊高一些,但是速度慢。但是個人覺得有弩還是選弩。呵呵,攻擊高好多呢。弓的速度優勢也不是非常明顯,PK和練級還是弩比較實在。PK首選冰屬性的弩,練級毒屬性比較好。當然攻擊還是最重要的。
弓手的主動技能:
1、練級技能:羿王箭,這個技能是練級最好的技能,範圍攻擊,36級就可以學了。特別是在沒雙倍經驗情況下,一個月到100級基本是極限(非RMB),所以主修還是這技能。練到10級左右差不多可以了。為什麼?等級高了消耗內力快,沒法練級,一包藥半小時就沒了。其他技能基本都是路過而已,鑒於升級技能花費很大,還是少浪費錢加其他技能。
2、PK技能:可以走的路線很多。主要4個:追風、百步、寒冰、飛翎(暫時放棄124技能)。本人前期走百步的路線,殺人命中比較高,但是技能連招發動時間慢。後期走追風路線,個人認為對窮人來說,這個技能殺人優勢很大。寒冰技能,對於有全套冰攻擊80+的(其實40+就可以)就NB了,這個技能很好,配合加攻擊速度裝備,可以打到別人不出手。
弓手的被動技能:
1、個人覺得走專注、閃避、輕盈、尚武、瞬殺路線。主修後4個,剩餘點都加第一個。PK時專注和閃避目前不是非常明顯。弓殺人就要命中,一招定乾坤,殺了就飛。
2、還有就是走元素路線的,走哪種元素就主加哪種,在配合其他如專注、閃避、瞬殺、攻心、玄門等。在配合身上的元素裝備後,效果也很不錯。個人比較喜歡冷元素,簡直是為PK而生。
弓手的PK注意以下幾點:
1、身上多帶驛站文書,而且不能買需要選擇的文書,不然在緊急時刻,點了文書還要再選擇一次的話估計你早掛了,特別是1對多時,飛的時機要掌握好。
2、另外PK站的位置要注意,一般在狹小角落,別人點不到你,但是點得到他的位置,比如你在敵人的左上角。(WHY?自己想!)
3、PK時別點在跑動中的人,因為這遊戲跑動連續性差,不容易命中,當他停下那一刻,你才打,基本命中。對戰士、騎士,側45度角應該是最好的,因為水平或上下直線,很容易被衝殺和劈空打。
4、PK地圖內,傳送點有3秒左右保護時間,所以弓可以靠這個時間秒人,當然假如你守點,很可能被秒。
現在的版本弓手基本沒辦法掛機,打同級怪,掉血快,經驗還可以,但需手動。低15級怪基本能掛機了,但是沒什麼經驗了,效率很低(RMB玩家不用擔心,可以洗點換戰士裝)。當然如果你有一群固定的朋友組隊刷怪就另當別論了。
呵呵,遊戲當然是要玩的開心。每個人都有自己的想法。有不同意見的歡迎補充。(以上僅玩家觀點,不代表官方意見) |