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《星球大戰前線:精英艦隊》評測 戰爭再起

寫在與原力同在之時

  記得很小的時候,在電視上偶然看到了首部星球大戰的一個片斷,盧克.天行者駕駛著T-65X在宇宙戰艦間穿梭,史詩級的宇宙戰爭,華麗的光劍對決,當時就被徹底震驚了。很難想像在那個技術落後的年代這是如何拍攝的,可以說每部星球大戰都直接或間接引導了電影特效界的一次又一次革命,確立了一個又一個標桿。而一部如此的傳奇,決不僅僅擁有華麗的外表,阿納金的墮落,盧克的堅強,歐比旺的懊悔,星際間的陰謀與戰爭,盧卡斯通過飽滿的劇情與華麗的特效,將星球大戰推向了一般科幻電影無法企及的高度。

  而本作不僅融合了射擊,飛行,策略,動作的元素於一身,並且通過華麗的CG向我們講述了一個克隆人戰士X2所親身經歷的星球大戰。雖然遊戲各方面都明顯存在一些不足,但其極高的品質與遊戲性,為PSP遊戲又樹立了一個新的標桿。到底是星戰fan的我誇大其詞,還是遊戲確實令人激動不已,跟隨本文我們一起來探個究竟。

畫面:大氣有餘而細節不足





  從之前公佈的一些截圖來看,本作的畫面很難找到令人興奮的點。但真正開始遊戲後,漸漸的,你會對本作的看法大有改觀。人物的建模非常到位,甚至五官都清晰可辨,但是材質方面仍然欠缺質感。不過出場人物眾多,從克隆人戰士到絕地武士,再到機器人大軍;另外加上幾十種的飛行器和載具,十餘種的武器及加農炮,絕對算得上是史詩級的陣容。場景方面,剛開始遊戲時,給人的感覺整個場景的面數實是在太少了,而且貼圖總體上來說分辨率都不高,遠處的山脈甚至還會出現貼圖錯誤的現象。但當從飛機起飛的那一刻,對於遊戲的看法開始稍有改變,起飛後可以看到整個場景非常之廣闊,利用時空扭曲還可以在星球內與宇宙間進行跳躍,而當西斯的部隊第一波攻擊來臨時,狐狸我對於畫面的看法徹底改變,大批宇宙戰艦從空中來襲,玩家會從地面一直戰鬥到空中,利用空間扭曲直奔宇宙,場景方面犧牲的面數,換來的是大魄力的宇宙級戰爭場面。而且整個過程一氣呵成,使得遊戲節奏非常緊湊。

音效:這就是星球大戰

  氣勢恢宏的管絃樂合奏,激光發射的聲音,揮舞光劍的聲音,本作帶給玩家聽覺上,最純正的星球大戰。但比較遺憾的是,攻擊的聲音多少有些太過單調,不同的武器,因為都是靠激光發射,所以聽起來區別不大,遠不如現代兵器的聲音來的刺激。
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