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《劍、魔法與學園2》簡單評測 劍與魔法的浪漫迷宮

  08年6月26日,一款《劍與魔法學園》的迷宮探索類遊戲登錄PSP平台,但由於其中有著平衡度不足、操作繁瑣和地圖重複度過高等問題,遊戲並未受到玩家的一致好評。而正值前作發售一年之際,廠商又以這款《劍與魔法學園2》再次出擊。欲知本作的表現究竟如何,就請聽小五細細為大家道來。



  第一眼看見《劍與魔法學園》系列,相信大家與小五有著一個感受——可愛。與某些寫實風格的迷宮探險遊戲不同,本作的人設偏向日系,光是這種畫風估計就能萌倒一片玩家了。在二代中,廠商對作為遊戲根本的迷宮系統也做了適當改進,較前作也多少也是有了一些進步,不過有些地方也是改的有爭議的,如果比較喜歡前作的系統也可能會有稍許不適應之感。



 不得不說,廠商似乎是看中了「萌」這個賣點,決定要在這條路上走到底了。與前作不同,遊戲裡不僅限於每個種族的人物,連每種職業都有著自己的立繪,將遊戲的萌度提升到了極致;而迷宮也相對有了一些進化,不僅場景變精細了一些,而且新增加的天氣系統也能令玩家體驗到全天候作戰是個什麼樣的感覺。

  關於遊戲中的音樂,為了體現出輕鬆愉快的氛圍,在學園中遊戲使用的是比較歡快的BGM,而在迷宮中就完全不一樣了——平時迷宮中是一片死寂,其中偶熱摻雜著數聲鳥鳴或狼吠,只有打開菜單後才能聽到一首神秘的BGM。雖然這麼設定有助於增進氣氛,但是音樂的轉換也太過突然,導致小五數次關閉菜單時以為是小P死機了……



  本作大致上是由兩部分組成的,那就是學園部分和迷宮探險部分。在學園部分中,可以對自己的小隊進行編成與整備,或是接受任務以推進劇情發展,而為了達到任務要求的目標自然就要挑戰各種各樣的迷宮了。



  學園裡分為以下幾個部分:
學生寮:存取物品或是休息以回復魔力(體力)的場所。之所以「體力」上打擴號是因為只回復魔力不需要錢,但是回復體力就要……這個設定不說驚世駭俗也是強悍至極,因為隊裡只要有個會回復魔法的就能免費把全隊加滿……
購買部:買賣物品的地方,包括煉金術配方等也在這裡入手。也可以為詛咒的物品解咒。
實驗室:使用煉金術由素材做出物品的地方。
保健室:復活死亡隊員的地方。另外也可以在此處捐錢,捐贈的錢會直接轉換成捐贈人的經驗值。
圖書室:接受任務與查看圖鑒的地方。
職員室:登錄新生(實際上等於新建人物)的地方,也可以進行隊員的轉職、削除等。
迷宮入口:進入迷宮探險。
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