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標題: 《流行之神3》評測 檔案室機密資料 [打印本頁]

作者: kimi8655    時間: 2010-1-4 08:04     標題: 《流行之神3》評測 檔案室機密資料

前言

  在距離前作復刻PSP平台整整一年後,流行之神系列的最終篇,《流行之神3攜帶版》(以下簡稱本作)也在PSP上登場,為整個系列畫上了一個完美的句號。該系列一向以對都市各種靈異傳說進行調查,解明真相為賣點。靈異事件抑或是犯罪事件?相信科學地調查或者是相信鬼神的「神跡」?在躊躇不定的時候,真相正一點點地靠近……



遊戲操作

L:自動換頁
R:回看
△:系統菜單
○:下一頁
×:文字顯示/消失
□:設定
搖桿:快捷操作



  按下「□」鍵效果依次為:上鍵回看,○鍵自動換頁,△鍵跳至選擇支,下鍵自動跳過,×鍵取消。



搖桿上:文字顯示/消失 下:進入關係圖 左:進入支線系統 右:進入名詞解釋




遊戲系統

  沒有一個玩家願意面對一個永遠只有「○ 次」這樣,永遠叫你按下一頁的遊戲,與其如此不如看小說。所以一個好的遊戲系統總能對一款AVG起到決定性作用:你可以畫面糟糕,可以滿屏幕都是字,但是你不能僅僅讓我翻頁。當然,流行之神系列在這方面一直很出色,遊戲系統也多次被其他AVG遊戲所借鑒。接下來介紹一下本作的系統:

1 推理關係圖系統。

  不同於別的作品的簡單的分支選項,本作的推理幾乎可以用「現實」來形容。想像一下:你坐在破舊的書桌前,各類用來說明的小紙條和幾乎每個人物的照片就在眼前,畫一張大大的關係圖,分析每個問題點,聯繫每個人物,最後,最終目標的箭頭指向了其中的一張照片……有沒有推理的感覺?這才叫推理,沒人任何人幫助的推理。人與人的關係要自己發掘,看似不起眼的話語中的關鍵字需自己掌握。這就是這個本系列的推理關係圖系統,你可以隨時打開關係並自己填充,當然,每章結束會強行進入推理,如果沒有得到正確的情報,只能繼續收集咯。



  推理關係圖,空格需要自己選擇填充

2 支線系統。

  這是一款AVG作品最重要的系統,所以本作也下了不小的心思。首先是系列長期以來的勇氣值要素,某些分支路線需要消耗勇氣值來進行選擇,雖然不代表這個選項一定正確,但是……給點小驚喜總是挺不錯的,不過如果勇氣不夠就無法選擇這個選項。本作對系列前作的分支系統進行了加強,可以直接折回之前的劇情重新選擇一次,而不用完全重來這一章,是一個非常貼心的設定。



  能夠直接跳至以前的支線選項處的設定十分貼心

3 自問自答。

  每一個偵探小說粉絲都知道,在得到了充分的證據後,主角會開始推理,排除不可能犯罪的人物,慢慢接近事實的真相,而此時主角總是以自問自答的形式來配合故事的繼續。這也是遊戲中自問自答的由來。值得一提的是,自問自答中,我們可能偏向於相信科學或者相信靈異,不同的選項得到的故事結局可能完全不同,這也是本作的亮點。



  相信科學地調查或者是相信鬼神的「神跡」,會對結局造成重大影響




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