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標題: 烏托邦模擬經營《大家的動物園》清新評測 [打印本頁]

作者: Christina3912    時間: 2010-1-5 07:31     標題: 烏托邦模擬經營《大家的動物園》清新評測

前言:

  記得多年前的主題醫院和主題公園系列帶來的熱潮徹底確立了模擬經營類遊戲在PC平台上不可動搖的地位。

  後來的XX大亨系列更是把各種行業的經營都一股腦的搬到了虛擬世界。特別是動物園大亨,在DS平台上也沒少了它的身影。

  但是畢竟是鼠標和顯示器當中習慣的世界,到了DS上還真是手忙腳亂不習慣。再加上歐美的遊戲一向不夠人性化,地圖過大相對位移極度消耗時間,教學關死板蒼白,過渡期極度不流暢。多數就是幾張靜態說明就扔給你一個空曠無比的大場子呆立在當中,不知道要途中碰壁多少次才能總結和避免一些不知者不罪的錯誤安排。等到見到平台期時都已經不知道反覆重玩了多少個新檔了...

  而且好景不長,隨之而來的立刻就是地獄般的反噬期,風聲鶴唳手忙腳亂屋漏偏逢連夜雨拆了東牆補西牆...

  這一切的一切沒有大屏幕和鼠標豪邁的拖拽和敏捷的點擊都是一個又一個的噩夢...

  但畢竟模擬經營類的受眾是不可小覷的,之前的一個系統別彆扭扭粗製濫造的玩具店一漢化,都能掀起論壇的一個熱潮,說明大家是有愛的,而且是壓抑已久的。

  的確,雖然遊戲數不少,但是真想在DS上舒舒服服的試試這種開放式3D環境的模擬經營類遊戲,還真不是簡簡單單就能實現的。

  不過,這次終於迎來了一個Made in Japan的動物園咯~模擬經營飯們歡呼雀躍吧。


遊戲介紹:

  這幾年幾乎就靠著一個「主婦」就衣食無憂的Taito,終於在媽媽系列之後,推出了一個全新的「大作」。

  也算是進入DS時代後日本遊戲界很少見的開放式環境的模擬經營類遊戲。主模式下的場景,人物和對動物都是3D的,和平面系的掌機版媽媽系列一線劃清,給人一種與眾不同的期待。



  不過說是模擬經營,其實遊戲中我們要扮演的是動物管理員,而不是經營者。所以這遊戲其實算是育成類。何況,在這個世界裡,沒有「金錢」,更別提收支了。

  這就是一個野生動物和觀光客們和諧同樂的生命園地。我們就是裡面的義工服務人員咯~




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