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標題: 《刺客信條:血統》速評 刺殺之藝術 [打印本頁]

作者: keven5223    時間: 2010-1-10 05:50     標題: 《刺客信條:血統》速評 刺殺之藝術

遊戲簡介

  《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官污吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客的信條」,為拯救無辜百姓而努力。本作的地點發生在塞浦路斯,故事描寫主人公阿泰爾(Altair)獲得了「伊甸之果」後又得知還有之外的秘寶存在,因此再次向大教堂騎士團發起挑戰。另外故事還會交代系列其他兩名角色德斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)跟艾齊奧(Ezio Auditore)之間的複雜關係。



  系列遊戲第一部的時間背景設定在191年,第三次十字軍東征使聖地耶路撒冷蒙受了巨大災難。為了能終止無休止的紛爭,刺客集團計劃展開行動來迫使交戰雙方罷手。和《刺客信條2》同期發售的PSP遊戲《刺客信條:血統》主人公依舊是Altair,劇情講述的是初代之後,Altair追蹤聖殿武士來到塞浦路斯島的故事,填補了一代和二代劇情之間的空隙。



畫面&音樂

  《刺客信條:血統》延續了系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛簷走壁擅長各種暗殺術,加上遊戲舞台呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也可以在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。





  製作小組將遊戲主角Altair一身白袍,白帽,長靴,腰間配有飛刀,掛著長劍,左手手腕的皮套處裝有一把可分三段折疊,並以手指啟動彈出的折疊腕刃(Switchblade)的刺客形象刻畫的入木三分。雖然掌機不及家機的高性能,使得同屏敵人數量大幅度減少,不可能再出現家機上動輒數十人的圍攻,不過取而代之的是優質的畫面。《刺客信條》系列本就是一款隱蔽暗殺類的遊戲,這次PSP版育碧取捨得當,在PSP同類遊戲中畫面算是出類拔萃的了。



  不過金無足赤,人無完人。在遊戲裡也是如此,普通NPC的建模遠不如Altair精細,幾個大地圖的建築風格過於雷同且不說,少部分玩家有時會出現貼圖錯位導致人物卡住現象。視角也不太完善,在遊戲中人物視角偶爾會被周圍的建築貼圖擋住這些,看來也都只能算是小問題了。

  精彩的畫面、出色的互動環境沒有優秀的音樂來襯托就顯然有些美中不足了,可惜,本作的音樂顯得有些平庸了,充其量也只能用還湊合來形容,能給人深刻印象的曲目實在太少了。不過音效還是不錯的,打鬥時兵器碰撞在一起的聲音以及全程語音配音等等算是對玩家耳朵的少許彌補吧(笑)。




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