標題:
《GTA:血戰唐人街》評測
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作者:
gigi8400
時間:
2010-1-10 19:03
標題:
《GTA:血戰唐人街》評測
寫在前面:
眾所周知,這是NDS的移植作品;
眾所周知,NDS的版本遭遇了銷量滑鐵盧;
眾所周知,廠商劈腿意味著什麼……
但是因為筆者曾有幸製作DS版本GTACW的流程攻略,我想我可以客觀的對各位PSP玩家說,請不要借由此遊戲去說DS版GTACW如何如何,更不要去中傷NDS玩家,說實在話DS版本的素質絕對不低,而且站在客觀的立場,因為筆者先接觸的DS版本,本次移植版遠沒有當初DS版給我的震撼大,銷量的滑鐵盧與DS平台絕沒有任何關係,是廠商審視市場定位的偏差造成的,核心用戶群不同往往會影響很多。最後祝願所有掌機玩家在GTACW的世界裡玩的愉快,無論你是任迷還是索飯,其實我們都是愛玩遊戲的人。
遊戲介紹:
本款《俠盜獵車手:血戰唐人街》由知名的Rockstar Leeds工作室與GTA系列的創造小組Rockstar North合作出品。知名系列的傾情之作,無論從前期投入到各種宣傳,本作的在整個業界可謂吸引了大量眼球,那麼到底其素質如何呢?
遊戲畫面:
首當其衝自然是從DS版本開始就飽受爭議的視角問題,對於系列老玩家來說本作的視角玩起來會比較彆扭,甚至會有眩暈的感覺,但其實廠商視角製作的轉變所帶來的好處遠遠大於其弊端:更精細的場景設計,更加稜角分明的3D化自由城……畢竟機能所限,如果製作如同PC或者家機一樣的視角版本所必定帶來的系統流程等GTA系列核心要素的縮水相信是所有系列愛好者所不願看到的。而且就筆者自己的感受而言,經過了開始的適應期之後,相信廣大玩家一定會迷戀上這種俯視視角所帶來的開闊的視野感覺,個人感覺這種原始GTA的遊戲感覺反而有一種褪盡奢華的感動。
視角問題過後,說說另一大革新——畫面風格。本次移植作的畫面與往日系列像真實貼近的風格背道而馳,下大力度製作卡通渲染風格,粗線條的美式漫畫風格,在東方審美觀裡甚至算是醜陋的角色設定,一切的一切只為了給大家呈現一個完全不同以往的中國風自由城。較之原版本作最大的變化就在於畫面的景致度得到了大幅提升,建築物的立體效果更加明顯,整體遊戲畫面的亮度與精細度更加柔和增加親近感。但是不得不提的是,過場部分依然採用了圖片配合對話字幕的形式交代劇情,對於這種表現形式筆者是略有微詞的,DS平台如此表現無可厚非,但既然是移植到PSP版本稍作提高也並非不可完成的任務,畢竟機能不同。當然R星如此製作也可以理解為更加原汁原味的表現原作如同漫畫版的製作創意,此問題仁者見仁智者見智就不多做探討了。
吐槽:這女主角叫人想自殺
遊戲音效:
遊戲開場部分一首濃郁的中國韻味主題曲一下子就能抓住玩家的心。除了主題曲之外,GTA系列一貫的招牌就是一首又一首為不同車輛所配置的電台音樂,本作依然保持系列傳統,各種BGM品質極高,如果帶上效果良好的耳機,那種一邊飛車一邊聽歌的感覺絕對是種享受。
除了BGM外的遊戲各種音效筆者就要詬病一下了,非但聲音很小且區分不明顯,大大降低了我們橫行霸道時的代入感,畢竟聽著被我們蹂躪的貧民發出慘叫也是該系列的樂趣之一。
但是瑕不掩瑜,本作的整體音效在PSP遊戲裡面尚屬中等偏上。
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