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標題: 非常中肯的《永恆之塔》優點評論 [打印本頁]

作者: huntjensen0616    時間: 2010-8-15 18:34     標題: 非常中肯的《永恆之塔》優點評論

看了好多的評論都是說AION比不上WOW的

  說AION好的也沒說出個大概,就是牽強的說喜歡就無條件的喜歡只類的P話

  畫面:都說比WOW的畫面好.其實WOW的畫面比任何遊戲都不差,風格的不同而已.AION就貼圖的精細程度.喜歡單機遊戲的都心裡明白.AION的畫風非常犀利.不過我有點不喜歡的是:我看到得到天空飛過的鯨魚的時候,為什麼我一個網吧坐旁邊的朋友並且在一起練級的卻看不到.他看到的時候我看不到....

  環境:嘿嘿,沒藍拿個凳子坐坐也不錯,不用做地上我喜歡.就那什麼一個小樹枝把我卡住的時候鬱悶半天.百十來斤的裝備都抗下來了,還折不斷那玩意...比WOW的環境差好多哦.

  音效:我覺得比RO仙境還好.真的贊.跟環境很配.如果你不喜歡做任務到處跑的話那就遺憾了.

  操作:哈~真是爽.在懸崖上面來個極限跳傘.真是酷B了.和朋友比誰更接近地面開翅膀的死亡經歷真是欲哭無淚.由於飛行的特殊性.會出現非常多的RVR偷襲路線和獵殺BOSS途徑的.

  技能:升級就升了技能不用回家去學(除了學新技能).很貼心的設置.卻有個普通攻擊接技能是沒公共CD的BUG.

  採集:我真的覺得比任何遊戲的採集都好.....即便是WOW....不用帶工具.而且任何採集都可以學.而且能轉換材料的.哈哈不錯.

  商業技能:也比任何遊戲好....用商業委託任務練技能.用浪費材料並且得到東西就算了.還TMD居然有經驗.(製作狂人朋友居然一個通宵做東西升級2級(15到17)

  拍賣行:那整一個垃圾...還沒仔細分類.找幾個高級點的武器沒點爛鼠標...

  UI:韓國遊戲永遠的傷疤...總是不能人性話.新人不會用,高手用不爽.

  有拍賣就都說擺攤不好..讓你擠不進去服務器.收費後就知道它好不好了..太佩服那遊戲設計人才了.如果SD不收錢的話,那這遊戲基本沒人玩.不是說沒人喜歡去玩.隨便找個工作室開10多個號放那裡擺攤子,中國有多少工作室都明白哈.你一個服務器有幾個正常人在玩?都TMD的別想擠進去!!




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