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標題: 永恆魔道星進階高端操作必知的技能常識 [打印本頁]

作者: cliftkarl0314    時間: 2010-11-24 01:38     標題: 永恆魔道星進階高端操作必知的技能常識

1、鋼鐵護膜: 每個魔道都知道鋼鐵護膜,但是這個盾的特殊意義在哪裡呢?

  該盾的PVP減傷是十分特殊的,絕不僅僅是技能上說明的抵消約1000的傷害,本人親找顛服德巴套魔道無敵美女測試有盾地獄火焰打我 550,沒盾打我2950,盾抵擋了2400的傷害。其實原因在於盾抵擋的傷害是不技能增幅攻擊都加成的,直接體現技能本身的傷害。由此而得出的一下事實魔道的盾不破免疫 守護的捕獲 免疫 魔道的 冰凍2連暈,但是無法免疫幻影漩渦的暈厥效果,免疫魔道的地獄火焰 ,DP, 有的魔道去偷人的時候就會納悶,我50的DP連萬血守護都秒的了,為何殺不死一個魔道? 切忌不要用DP去砸有盾的魔道,純屬浪費。

  2、空中束縛:該技能最大的問題是他的施法距離是20M,因為魔道的大部分技能都是25M,魔道的招牌動作 延遲+空中 ,本來是剛好銜接的,但是如果你站在22M放延遲,完了以後發現空中束縛距離不夠。有移動1秒,那麼這2個技就會銜接不住,而對方1秒的時間干什……集中迴避,使用該技能請確認對方距離20M內

  3、鐵甲恩惠:該技能是迴避物理攻擊,俗稱無敵盾,但是這個盾還一個特點是對空中束縛暈厥的,抗性提高1000,簡單的說,他除了具有物理攻擊免疫的作用外,還有小型 均衡盔甲的作用 。如果對方魔道出現上述延遲爆炸和空中束縛銜接出錯,你直接頂起鐵甲可以抵抗空中 以及冰凍2連暈的連續技能。

  4、睡眠、變樹:該技能最大的特點是讓對方的抗性提高 500-600,實驗數據證明魔道的地獄火焰打無任何盾的魔道傷害 約2900,打開盾的魔道 約500,打不開盾的魔道但是被變樹的魔道1400,也就是說如果對方被變樹或者睡眠以後,你費了4秒的時間放的地獄火焰的傷害還不如一個火焰叉。魔道地獄火焰對 開盾 並且變樹的魔道 一般不造成任何傷害!直接被抗性抵消。當每次我看到 魔道直接用地獄去砸一個被睡眠的人我就笑了……在1.5版本 只要讀條完成一大半,對方無論走多遠都會被控制,切記

  5、幻影:該技能是迴避物理攻擊2次,我看到一個魔道起手幻影和我打,我笑了,該技能還一個特點是消除自身一個異常狀態。這意味著什麼???著意味著幻影是個小型黃藥啊! 可以消除自身移動降低,火龍等狀態。有個魔道紅藥CD 有中了對方火龍,眼看要燒死。我想說:其實 你可以開幻影消除的……一個魔道必須挖掘自己的技能。

  6、 幻影漩渦:該技能暈厥的範圍只有10M, SD 翻譯成15M我無法理解

  7、 時空扭曲:該技能的附加效果是解除自身無法移動或者移動降低的狀態,比如中了對方移動降低的狀態,調整下方向時空扭曲可以迅速脫離,這一點萬萬不可被忽略。當對方躲在障礙物後面或者和你距離相聚30M 對方無法攻擊時,來個背對的時空扭曲突然進入攻擊範圍或者利用時空扭曲繞過障礙物襲擊。

  另外該技能在空中釋放時按住W 不松,關掉翅膀,時空扭曲,打開翅膀。 在群戰中被對方集體鎖定以後的逃命絕招。

  8 、靈魂凍結:該技能最大的弱點是可以黃藥解,克服的方法有2個,要麼你只是用他作為打斷對方節奏的一招,放完立馬接 變樹,對他不要依賴。要麼 當對方被你控制時 先放 火焰溶解 結冰 在放 靈魂凍結 盾破人醒 但是他吃黃只能解除前2個負面狀態,不能解除沉默,既 卡藥

  9認準殺星的3個迴避狀態的圖標,認準精靈的抵抗契約地圖標、替代的圖標。如果他用替代開火寶寶的話,如果有機會控制住他,先2個冷氣拍死他火寶寶,因為有寶寶替代的精靈,冰凍2連暈是無法暈到他的,精靈的單變時25M,群變時15M,先熟悉精靈的每一個技能在來抱怨自己打不過精靈。

  10 、即使你先手也不要靠近魔道 10M,小心被他的群暈反殺……

  11、 打魔道一定要研究好破盾 :盾不破人不醒 盾在 暈不住 。盾在免疫 地獄火焰,免疫DP……

  以上對一些最簡單的技能最簡單的解釋,純屬無聊,大神莫怪,小神來頂




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