CS 1.6自從金錢系統改變後, T的SAVE OUT已經很少見了. 除了偶然的保狙.
現在, 為大家帶來一種比較冒險的戰術. 如果應用得好, 長遠來說, 會有不錯的效果.
T的手槍局, 其中兩名匪起沙鷹或者USP, 視乎自己的槍法. 然後其他人什麼都不買, 或者其中一個起雷(O4)和(O3)閃而這局的目標是埋包, 總所周知, 現在1.6版, T只要埋上包, 就會多0. 這樣,
就算手槍局丟了. 那第二局裡面, 手槍局沒買東西的T會有00(0+0+00). 這時候, T可以起兩到三把AK扔出來給手槍局買了東西的同伴, 而這兩個T買全甲.
而CT只能起M4沒甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲. 這樣的搭配, T在局部戰鬥中, 火力可以取得一定的優勢. (當然, 前提是雙方能力相近. )
因為MP5或者B41在交火的時候對著AK火力並不佔優勢, 特別是在遠距離. 而拿M4則因為沒甲, 優勢也沒有AK加全甲的T好. 因此, 在雙方能力相近的時候, CT在局部是很難跟T抗衡的.
如果CT在第二局時候失守, 而T並沒怎麼死人的話. 那沒死而且沒武器的T, 可以撿死去的CT的武器, 來抗衡接下來CT的ECO (起碼兩局).
那麼, 一切順利的話. 在第4局, T應該是會有3:1的優勢. 同時, 如果T在CT的ECO裡面沒太大損失的話, 那麼T的經濟將會比較充足. 這對於之後的作戰來說. 將會有很大的幫助, 起碼可以減少ECO局出現的機會.
這種戰術的靈感來自於. 1.5時代, MAX15局時, T集體CAMP到最後幾十秒RUSH某一點殺一到兩個CT, 爭取第二局起AK的戰術. |