青雲的:
主心法,不用多說。必點型的。
喚雷真經:單體法術技能
用處:護送,戰場領袖,就是要全力輸出一個怪時,或只有一個怪時,這技能優勢能顯出來,至於加法攻的,90級技能點一級也只是加5點。
(按本人測試過的,2個單法技能,天靈的好處就在於能打到的上限高過喚雷,但是浮動比較大。而喚雷則是打出下限高過天靈。就是把攻擊打出的數值控制在於某個數字,浮動較小。)
(經驗多的,不妨點高點吧。單體技能也是個優勢。)
碎玉心經:40級技能出F。
碎玉劍訣:一般點到45-50技能是肯定的,50技能出6級F,碎玉點到50配合另一個青雲在50FB打六尾可以1回合秒小,自己一個青雲的話,2回合也可以秒掉小的。技能不夠45級以上的話,2回合秒不掉六尾召出的小怪。
(前期有經驗,不妨點到50,後期,特別是到了70級後,最好也點到70級以上吧。這樣下70FB,跟高級的F,也滿受歡迎的。)
心印經:拋開五行混元加的固定法防不算。
兩儀:不管在PK還是活動或任務。一個40級剛出技能的兩儀,可以讓你的隊友或寵物在4回合內防禦增加2000+!
散神訣:在剛出技能時,也能減大約400點法防。點越高此技能,拋開加的固定法防不說,為隊友增加的物理防也越高,減對方的法防也減越多。
(前期,沒多出的經驗的話,就別點了,後期要PK的時候,才能顯出這技能的作用。)
太極玄清道:
淨穢訣:解毒技能,能出技能就行了,勿看小此技能,看介紹
也就是說,不只毒能解,其他的如寵物的破防技能,減法攻技能之類的,所有屬於負面狀態的,都能解掉。!
挑月劍決:固定2個目標的法術,傷害比起主心法技能,高很多,但是此技能,62點到75級技能,也只是加了150左右的傷害。(畢竟是秒2個目標的,要是加起來,就是300點了。也不少了)
煉體:加固定物理防的,62級點到75級技能,加了接近200點固定物理防禦。(五行加的法防跟物理防加的是一樣的數值。)
(有多餘經驗的話,點高也是個不錯的選擇。)
通玄經:
醉風望月:想當廢柴的一個技能
點到85級技能,也就加這點閃避,對比SW跟合歡那些加敏的職業。。顯得。。
御劍凌云:回師門的,做師門必點,但也沒必要太高。湊合著30-50級就可以了。
雷雲劍訣:
此技能很是廢,因為除了在PK用用能減減對方速度,還有師門任務遇怪遇三個時,法攻高的人,能一回秒三個怪減少點時間,我想不出此技能還有什麼地方有用。而且此技能,用的藍高出挑月跟群秒技能70點藍。。。
(勿被雷雲的介紹誤導,別以為85大技就很牛很威風。實際這技能很廢。當然,你經驗跟儲備或錢很多的話,點出來也可以。起碼可以在別人面前現現。) |