這個遊戲開服到今天也有3個月的時間了。相信80級以上的玩家也很多了,遊戲的不平衡也暴露無疑。鬼王,作為遊戲最熱門的職業。能混、能掃,是活動捉鬼必不可少的職業。而且技能點出鬼嘯的鬼王更加變態,竟然能秒3了鬼王能混,讓很多聖巫職業失業了。鬼王能秒,又讓很多法師職業失業了。估計在不久的將來,當修為來源穩定的時候,點出法寶群療技能(最高好像恢復全部隊員25%)的鬼王又可以不用組醫生了。
下面我從戰場、捉鬼和一些熱門的殺怪活動分析高級鬼王不可替代的作用和5鬼王的無敵效率隊。
1、高等級玩家經驗來源最多的首選戰場。怎麼在戰場盡可能多的刷經驗,那就是一回合隊伍了。經過我N次戰場的觀察80+的鬼王只要攻擊在4800以上的,就能秒掉小怪。(80+鬼王4800攻擊只要一套80的4魂裝,武器+4,再打個符就能達到)哪怕是滿怪10個怪也只要3個半鬼王就能解決,第5個鬼王補下漏,絕對的一輪秒。剛才特意組了5個焚香去了次戰場,在不出爆擊的情況下,5000+攻擊的焚香的2次攻擊不能殺掉一個小怪,滿怪要5焚香+3~4秒BB一輪攻擊。
我們從傷害輸出方面來做個比較,本人是85焚香,傷害5000+,組85+隊伍秒4戰場殺小傷害是1700~1800,一輪總傷害是6800~7200,2輪是13600~14400。而同樣的鬼王,用秒3的鬼嘯傷害在4100~4200,用完後休息一回合,2輪傷害12300~12600,再加上虎陣的疊加,總的輸出不比法師低。(加法術傷害的龍陣目前在300W以上,虎陣的價格在20W左右。我們從這2種陣的價格就能看出完美對鬼王的偏心。)也許等焚香點出秒5、青雲點出秒6後法師的地位有一定的上升。
80+戰場受歡迎程度排行榜:1、鬼王、2、青雲、3、焚香、4、天音、5、聖巫、6、合歡。
2、在沒有戰場沒活動的時候幹什麼,收選當然是捉鬼了。但是怎麼樣才能效率呢?怎麼才能一小時20只甚至更多呢??答案是3鬼王帶2個35小號,3鬼王一輪鬼嘯+3個秒3BB小怪基本沒了,裝備好的鬼王甚至能組2個35的小號更效率的捉鬼,就像我們區的某某人,真的是太無敵了。由於我不怎麼捉鬼,也些不出什麼來。剛在青雲山帶小號,碰到我們區一隊95+在捉鬼。說明捉鬼是經驗的另外一大來源。(今天周6,戰場N多人,我也沒心情去了。)
80+捉鬼受歡迎程度排行榜:1、鬼王、2、青雲、3、焚香、4、聖巫、5、合歡、6、天音。
3、打怪活動我就選3個最熱門的來說:週六和週日的黑龍逆襲、週五晚上的門派挑戰、週三和週四晚上的絕世天劫。
80+隊伍做黑龍逆襲活動這個活動中鬼王和聖巫是萬萬不能少的,其他職業都是可有可無的。 |