• 《創造球會DS:直接觸摸》遊戲評測

    2010-02-22 00:19:05

    前言:  我覺得,作為一款成功的模擬經營類遊戲,要做到:一、真實模擬現實中的事物;二、有較多的選擇空間;三、有較多的合理的突發事件;四、較為長遠的成就路線。而《創造球會DS:直接觸摸》我認為它都有了,所以我覺得這是一款成功的模擬類遊戲。當然,《創造球會DS:直接觸摸》還有許許多多的細節值得我們去探討,這款遊戲並不只是局限於「遊戲」,它裡面還有很多的球員簡介和球員信息等的內容,在遊戲的同時,更加讓我認識了當今球壇的一些知識,可以說是一本小型的足球教科書啊。當然遊戲的重點還是在球隊的模擬經營上面,下面就讓我來介紹一下這款激動人心的.
  • 無題

    2010-02-19 12:55:22

    世界在變,有車輛,有霓虹燈。世界沒變,世界還是世界。現代社會,被濃重的商業化氣息包圍。物質太多,資訊太多,誘惑太多,欲望太多。溫飽不愁時,開始像山珍海味;住房不愁時,開始想看那邊廂豎起的別墅;公交汽車不擁擠時,硬想要跑出一輛私人豪華轎車;工資提高時,又埋怨有人怎麼能賺錢是成千上萬----人,就是這樣有趣。自以為是的商人總認為自己掌握了整個世界,能夠把世界像地球儀一樣撥動。我不明白,為什麼這個社會時代會有這麼奇怪的邏輯呢?難道有錢就擁有一切嗎?難道有錢就能支配別人的身體乃至心靈?這是一種多麼淺.
  • 判斷愛情的題

    2010-02-16 21:08:20

    親愛的,自從地震發生以後,遠在四川成都的你就居住在地震區域,親自感受了地震的威力,還與前幾天還參加了單位的活動,支援著災區。知曉你的平安以後,我就很少給你信息,往來也是沒有了痕跡,更不要說與漫漫網絡裡聊天了。今天,我們相遇了。彼此卻已經沉浸與地震的痛中,沒有了往昔的親暱。彼此只是靜靜的看著新聞圖片,聽著歌曲,默默的流淚哭泣。
      想想過去,雖然以前因為看見你寫給XE的文字而生氣過,特別是看見你筆下那思念的蔓延,我也想離開過你,不再和你日夜陪伴。但是面對我一次次的疑惑,你總是給予我信息,解釋男人與女人之間的情感,不光只是有愛情,友情同樣在.
  • 不經意間

    2010-01-31 16:17:11

    不經意間,失去了最最最致親的奶奶,而從今天以後,我再也見不到曾經被我遺忘的最熟悉又陌生的人,也許,有人會問,為什麼是最熟悉又陌生的人?只是現在我也不願意說出這個關於『最熟悉又陌生』的由來而更多的卻是:對不起!此時此刻,心裡還挺不是滋味的,畢竟,一起生活了22年的親人,就在今天,她的一生畫上了句點。不經意間,人這一輩子其實還是短暫卻又過得如此快,所以,我們更應該懂得生活懂得愛護自己懂得關懷別人懂得珍惜每個一人每一件事相信,一切都是有價值的,別愧對自己愧對每一個關心和愛護你的人。.
  • 十年後,如果你還愛我

    2010-01-27 20:28:49

    寶貝,對不起。如果,那時你還愛我。如果可以,就用我一生的孤單,還你一世的癡情。十年了,再次相遇,給我的,何止是一種心靈的震撼,而十年後,我們都會有穩定的工作與平常的生活如果,那時你還愛我,我該如何抉擇。我一直深信,自己會擁有一份持久的愛情,就像我的文章《經典愛情》中寫的,我一直以為,我會一直堅持一分執著,即使如飛蛾撲火只為了瞬間的光芒而付出自己的生命或者要經受鳳凰涅槃的歷練才換取一瞬的相知相惜或者如白狐經歷千年的修行和千年的孤獨才換取一世的姻緣或者如雪蓮要歷盡風霜雨雪才換來一季的綻放與精彩。可沒有.
  • 《創造球會DS:直接觸摸》第一年J2→J1計劃書

    2010-01-17 19:38:11

    基本知識基礎數值:  一般,除了門將(GK)外,FW(前鋒)MF(中場)DF(後衛)能力數值都一樣。比如射門(),盤帶(),傳球()等。而門將則會有撲救(),點球(PK)等能力數值。星數和等級:  在人物名邊上會有個星,這個星裡的數字越高表示這個人物越強。一般在初期進行人物培養時,就需要參考這個數字來進行。當然,小依也並不是說1星球員的能力不行,而是因為星數高的球員可以習得的技能比較多。相對後期的比賽來說,技能是非常關鍵的。   除此以外,球員在比賽後會得到一定量的經驗。當球員升級時,基本數值會相應的提高。而且每升一級都可以得到1點技能.
  • 新感覺戰國武將卡片遊戲《武神戰爛》明年登場

    2010-01-10 08:09:57

      近日HUDSON新開放了一款新作的官網,這是一款以日本戰國為題材的卡片遊戲,遊戲標題為《武神戰爛》,預定於2010年發售,不過卻沒有公開遊戲的平台。  這款遊戲中的卡片都是邀請的豪華的畫師陣容來繪製的,風格可以說是非常華美,系統雖然沒有公開詳情,不過既然說是一款「新感覺卡片遊戲」,我們不妨拭目以待。
  • D4公主

    2010-01-05 01:27:46

    12歲的精神活潑金髮的Ruridou多麗絲是日本最大作廣告的公司裡面的繼承人。她在日本最有名的學校裡面學習,那個學校有自己的地鐵系統以及格鬥用的非常大的比賽場,多麗絲像她的世界裡面的人一樣,能把金屬螃蟹指甲、電動吸塵器、電子兵裝甲車、變形的人作為武器使用。可是,她還有另外的東西,如果她決定象女英雄一樣,廣告公司老闆女兒是不能看見這些,她特異能力不練習就會變成象學校汽艇一樣的危險,但是學校的巨大中央的比賽場上裝甲車的戰鬥證明她自己…….
  • 如何做mp3伴奏帶

    2010-01-01 19:37:47

    我想錄一首歌送給外地的女友,不過不知道該如何去掉MP3裏的原聲。特此求助董師傅。  答:很多翻唱網站都有伴奏MP3下載,不過我還是教你如何自己動手做伴奏帶吧。 學校舉行“辭舊迎新”文娛晚會,好多歌曲找不到伴奏,只有MP3,幾個MM班主任將我團團圍住(暈),要我幫助把MP3中的人聲去掉,看她們那虔誠的樣子,我不禁得意了,好吧,就教她們幾招吧。
    第一招:殺雞用牛刀——Cool Edit Pro
      Cool Edit Pro是一個非常出色的數字音樂編輯器和MP3製作軟體,用它來去人聲,當然是小菜一碟,有一種殺雞用牛刀的感覺,不過去人聲效果是非常good。
      1.在波形編輯介面,點擊菜.
  • 《紀元 創造新世界》簡單評測

    2009-12-29 23:17:50

      【前言】  《紀元 創造新世界》是育碧公司在PC、WII和DS平台上製作的一款即時經營策略類遊戲,故事背景是1404年的歐洲。玩家扮演一名年輕有為的王子,在新世界裡創造屬於自己的文明時代。    熟悉單機遊戲的玩家可能已經發現了,此作已經是紀元系列的第四作,也是DS平台上的第2作。上一作《紀元 1701》離此作已經有2年之久。雖然此系列在PC上一共賣了有500萬份之多,成為了PC平台上成功的模擬經營類遊戲之一。不過在DS平台上,前作卻並不怎麼被看好。此作開發商不再是之前的Sunflower而換成了育碧。那麼,育碧到底能不能帶給我們更多.
  • 仰望半月的天空

    2009-09-21 11:45:17

    故事簡介:高中二年級冬天,主人公裕一因意外入院。在病院遇上了與他同年的裡香。裡香長得很美,卻又很任性。裕一在住院時的無聊生活,和裡香一天天打發。某天,裕一得知裡香隱藏在任性背後的理由。兩人悲傷地編寫住院的日子,拼湊成青春純愛故事。
    原作 : 橋本 紡
  • 忘記電腦密碼的解決方法

    2009-09-17 03:27:22

    一、忘記開機密碼開機密碼是指你在打開電腦開機自檢後就跳出的密碼。這時你只有輸入正確的密碼後操作系統才啟動。這種密碼出現時,你就想進入電腦的BIOS設置都不行,所以安全性相對要好(建議筆記本電腦不要設置此類密碼。因為一旦忘記密碼,然後又丟了相應的解密盤的話,你可就要去筆記本產商維修店去燒錢了)。解決方法:打開機箱,把主板上的CMOS鋰電池取出來,過一會兒(5-10分鐘),再放進去,密碼自動消失。原理:因為開機密碼是通進BIOS設置的,它會保存在主板上CMOS中,這種存儲器在長時間掉電後內容會消失,所以密碼也隨之消失。二、忘記BIOS設置密碼BIO.

我的存檔

數據統計

  • 訪問量: 197
  • 日誌數: 1
  • 建立時間: 2009-08-24
  • 更新時間: 2009-08-24

RSS訂閱

Open Toolbar