• 永不丟臉的中國人

    2010-08-11 21:04:36

    他是一個清潔工,家裡有5個孩子,日子艱難。一天,他在垃圾箱邊看見一個被人遺棄的女嬰,顎裂。他笨拙地餵她幾口奶,然後走開。他知道自己養不起。半夜,他睡不著,又捂著一瓶熱奶去垃圾箱看她,還在,啼哭。他抱著她,喂幾口。孩子漸漸安靜,睡了。他咬咬牙,又把她放下。
      
      第二天,那可憐的女嬰,還在。再餵她,逗她笑。半夜仍然睡不下,又去看那孩子,給她喝的,搖著她睡覺。放下,咬咬牙回家。
      
      第三天,他再也狠不下心了。他心疼地把孩子抱回家,妻子問他:「我們5個孩子都養不活,再添個殘疾的,怎麼辦?」他說:「我實在不忍心。」
      
      後來,有人告訴他,省城裡有「微.
  • 一生中的三天

    2010-08-07 17:28:26

    一生到底有多少天?其實只有三天,昨天;今天;明天;
      
      昨天的日子很長,說不清有多少天,但不管有多少天,也不管是受到挫折,還是取得輝煌,都只能代表過去,不能代表將來。
      
      今天的日子很短,而且正在自己的腳下以秒計算的縮短。今天是昨天和明天的接力處,接力棒交得好,便會走向輝煌的明天;接力出問題,便會前功盡棄。因此,面對今天,不能總是懷念過去,過去的就讓它過去。今天的事一定要今天完成,絕不能推到明天。如果總是面對今天望明日,明日何其多,明日的明日便是人生的盡頭。結果不好好把握今天,明天也就悄悄的溜走了。
      
      明天的日子還有多長?誰也說.
  • 《星塵傳說》行者技能

    2010-08-01 02:38:00

    技能名稱等級限制技能類型技能說明匕首專精10級被動技能學習此技能後角色將可以使用匕首類武器,同時增加角色裝備匕首類武器時的物理攻擊力和魔法攻擊力。疾風步10級主動技能距離目標很近時使用,使用後瞬間出現在目標的身後,與此同時對目標造成傷害,並致使目標暈眩一段時間。傷害和暈眩效果隨技能等級的提高而提高。精力集中12級被動技能經過訓練,行者能夠更專注的攻擊目標。增加角色自身的命中。爆發突刺14級主動技能使用匕首猛地刺向身邊的敵人,並且連刺3次。裝備匕首時可以使用。傷害.
  • 弟弟在北京

    2010-07-22 09:20:47

    在車來車往的喧囂市聲中,我撥響了路邊的磁卡電話。我的聲音通過蛛網一般的纜線,穿越時空,伸進了某個大廈的耳朵。擦身而過的小車發出刺耳的汽笛聲,我聽到了聽筒裡呼吸和激動的聲息,卻聽不清他說的話。置身於如此擁擠、吵雜的世界,我們只能用彼此熟悉的氣息感知一切。我告訴了我的位置後無奈地擱下了電話,仰起頭,直入雲端的大廈擠壓著我,讓我渺小到成為一個符號。
      這是北京的街頭,遠離黃土的地方。一下火車,我的目光就巡於匆匆的人群。我在找尋什麼呢?北京,有我熟悉的什麼,記憶中貯存了多少東西讓我這樣急不可待?天安門,故宮,還是萬里長城,這些耳熟能.
  • 《永恆之塔》簡單明瞭教你製作宏

    2010-07-15 09:19:37

    本篇文章可能會浪費你幾分鐘時間,對於遊戲剛入門想自己製作宏的玩家可以細細看一下.最近,本人也捧了SD的臭腳,湊熱鬧玩了一個治癒星,遊戲不評價,只談遊戲中的宏設置.我們可以把各種宏的製作看成是編製一段小程序,分編製,調試,應用,改進幾個階段.會了也不要飄飄然,這個東西跟真正的程序員開發的程序比起來是小兒科的小兒科.宏這東西,由於職業不同,習慣不同,級別不同,很難使用別人編好的,還是自己製作的用起來得心應手,東西雖簡單,自己學會編製,在不同的級別可以隨時調整改進,還可以幫朋友製作,也是我們遊戲的過程中另一種收穫.  1.宏的作用  其一,可以功.
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  • 建立時間: 2010-12-06
  • 更新時間: 2010-12-06

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